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而且最高有概率能够获得7.5万块的消费金奖励。
只不过这第二个额外的奖励就得自行选择了,对于拥有选择困难症的林顾文而言,只想两个全都要就好。
可惜的是没有这个选项。
那自己只能够选择收益相对看起来更高一些的奖励了。
选择第一个...
能够随机提高暴击的倍率上限,虽然说了最高能够达到20倍,但也有可能只会提升一倍,也就是将倍率上限从15倍提升到16倍的这种可能性。
如果要是能够提升倍率的下限,那林顾文还有可能会考虑。
只提升上限的话。
林顾文还是觉得第二个选项的奖励收益更高一些。
拓展任务列表,同时还能将每日获得消费金的次数提升到7次,这可是实打实的提升了两次额外获得消费金的机会啊!
权衡利弊之后。
林顾文果断选择了第二个奖励。
当鼠标指针点击过后,平行藏宝阁的说明界面便立即发生了变化。
原本的消费金奖励任务列表也发生了改变。
在“每日成功击杀一只六星地煞/天罡,可获得5000块藏宝阁消费金”的后面,又多出了几条任务。
“每日成功击杀一只七星地煞/天罡,可获得15,000块藏宝阁消费金”
“每日成功合成出一只技能数量不低于10技能,成长不低于1.2,攻击资质不低于1300且带特殊技能的召唤兽宝宝,可获得15,000块藏宝阁消费金”
“每日成功合成出一只技能数量不低于9技能,成长不低于1.2,法力资质不低于2500且带须弥真言特殊技能的召唤兽宝宝,可获得15,000块藏宝阁消费金”
“每日鉴定出一件等级≥100,且蓝字特效特技数量≥2的装备,可获得15,000块藏宝阁消费金”
“每日鉴定出一件等级≥100,拥有三词条且同时拥有两条相同词条的灵饰,亦或者三词条且同时拥有超级简易特效的灵饰,可获得15,000块藏宝阁消费金”
......
“卧槽...保底奖励1.5万块的消费金任务??”
虽说这7星地煞看起来难了一些,但貌似这后面几个任务看起来还挺靠谱的!
......